Si rivive l'impresa di Cesare sul fiume Rubicone

  • Dove
    piazzale del Seven a Savignano
    Indirizzo non disponibile
    Savignano sul Rubicone
  • Quando
    Dal 14/09/2018 al 14/09/2018
    21.30
  • Prezzo
    Gratis
  • Altre Informazioni

Torna l'incubo di Cesare lungo il fiume Rubicone: l’edizione reload dello slow mob proposto da associazione 49 a C. a Savignano dà l’opportunità a tutti di rivivere l'esperienza sperimentata a luglio, quando l’evento fece registrare un tutto esaurito. Venerdì 14 settembre si torna quindi a vivere “Tutta la storia in una notte” attraverso tecniche mutuate dal mondo dei giochi (gamification) applicate al settore della promozione territoriale (marketing turistico).
 
Le modalità di svolgimento dell'evento prevedono un'iscrizione (gratuita ed effettuabile fin da ora) tramite la compilazione del modulo online reperibile sulla pagina Facebook @49ac.it con un piccolo test d’ingresso a tema storico. Al momento del ritrovo (venerdì 14 settembre alle 21.30 piazzale del Seven a Savignano sul Rubicone) ai partecipanti verranno consegnate le cuffie per poter ascoltare, durante la passeggiata notturna lungo le rive del Rubicone, alcuni contributi audio funzionali al percorso. Lo scopo è quello di vivere in prima persona lo storico attraversamento del fiume Rubicone da parte di Giulio Cesare quando, ribellandosi allo Stato Romano, pronunciò la famosa frase “Alea Iacta Est”.

“Da sempre – spiegano gli organizzatori - l'azione di giocare coinvolge e diverte. È così che si crea uno stato mentale positivo verso il gioco in sé e i suoi significati, ma è soprattutto nella ricerca della gratificazione della vittoria (un punteggio, una ricompensa, una scoperta) che possono generarsi inedite traiettorie di conoscenza. I partecipanti allo slow mob verranno coinvolti in situazioni  divertenti, inattese, esperienziali, facendo sì che il gioco finisca per fondersi con l’immersione cognitiva nella storia, nel territorio, nella natura”.

49 a.C. è una startup che si prefigge la valorizzazione del brand Rubicone facendo leva sui meccanismi tipici della gamification, con l’obiettivo di studiare, rinnovare e trasformare l'identità storico culturale del presidio turistico identificato con il bacino idrografico del Rubicone, per la sua valorizzazione economica e culturale mediante esperienze ludiche che amplificano i significati del marketing territoriale. 

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